Operation Arrowhead w Polsce 6 sierpnia

eJay | 28.07.2010 o 16:56 | Komentarzy: 0

Kategoria: Operation Arrowhead



Polski dystrybutor gry - Licomp Empik Multimedia - poinformował, że premiera długo oczekiwanego dodatku Operation Arrowhead odbędzie się 6 sierpnia. Sugerowana cena detaliczna została ustalona na poziomie 69,99 zł.

ARMA 2 Operation Arrowhead to samodzielny dodatek, którego akcja rozgrywa się 3 lata po wydarzeniach znanych z ARMA II, w fikcyjnym państwie Takistan. Arrowhead to kompletnie nowe mapy zawierające niespotykane dotąd w grach z serii ARMA typy terenu: pustynie, gęste zabudowania otoczone przez okoliczne wioski i skaliste regiony górskie. Dodatkowo gracz uzyska możliwość pilotowania bezzałogowych statków powietrznych wyposażonych w system termo-wizualny. Arrowhead to również zupełnie nowa fabuła, przy tworzeniu której Bohemia wykorzystała całe swoje doświadczenie zdobyte przy produkcji poprzednich gier. Fikcyjna akcja przedstawiona jest w kontekście rzeczywistych wydarzeń i faktów, oraz uzupełniona o polityczną intrygę.

Newsman poszukiwany!

Mike | 25.07.2010 o 19:53 | Komentarzy: 0

Kategoria: ArmA2.pl

Przydałaby się pomoc w tworzeniu serwisu - szukamy specjalisty od nowinek w świecie Army. Jeśli śledzisz informacje na temat gry oraz obserwujesz wydawane dodatki to prawdopodobnie czekamy właśnie na Ciebie. Umiejętność pisania poprawnie w ojczystym języku również wskazana.

Początki zawsze są trudne, ale zapewniamy, że jeśli współpraca okaże się czymś więcej niż słomianym zapałem - członkowie redakcji nie będą musieli martwić się o dodatki czy DLC do swojej ulubionej gry. W końcu trzeba wiedzieć o czym się pisze.

Chętnych proszę o kontakt pod adresem kontakt@arma2.pl - najlepiej od razu przesłać kilka przykładowych newsów z adresami źródeł. Do roboty!

DLC dla Operation Arrowhead oficjalnie zapowiedziane

Mike | 24.07.2010 o 02:06 | Komentarzy: 0

Kategoria: Operation Arrowhead

Tak naprawdę to nie jest dobra nowina - fani w innych częściach świata cieszą się z wieści o dodatku, kiedy my nadal oczekujemy na wydanie Operation Arrowhead w naszych kraju. Wracając jednak do tematu - DLC o nazwie British Armed Forces wzbogaci OA o krótką kampanię, nowe jednostki, pojazdy, wyposażenie. Zmiany dotkną również samej rozgrywki - Inżynier stanie się ważniejszym członkiem zespołu dzięki nowym zdolnościom.

Niestety nie będzie to darmowy dodatek - cena wyniesie 8.99 Euro ($9.99). Premiera nastąpi 24 sierpnia. Miejmy nadzieję, że problemy z kompatybilnością znikną do tego czasu i polscy gracze nie zostaną ponownie skrzywdzeni.

Szczegółowe informacje znajdziecie ->tutaj<-.

Demo Operation Arrowhead już dostępne!

Mike | 22.07.2010 o 02:22 | Komentarzy: 0

Kategoria: Operation Arrowhead

Marek Spanel, szef Bohemia Interactive, określił demo jako ogromne i miał rację. Warta odnotowania jest możliwość rozgrywek multiplayer oraz edytor misji. Poniżej znajdziecie pełną listę funkcji zawartych w demie Operation Arrowhead:

- misja dla pojedynczego gracza "Coltan Blues" z głównej kampanii
- scenariusz dla pojedynczego gracza "Benchmark" i "Little Bird"
- 3 scenariusze treningowe (podstawowy, jazda samochodem i latanie helikopterem)
- misje dla wielu graczy "Hike In The Hills" oraz "One Shot One Kill"
- tryb dla wielu graczy "Team Deathmatch"
- edytor misji (możliwe zapisywanie i wczytywanie)

Wierzymy, że w tym demie jest więcej zabawy niż w niektórych pełnych wersjach innych gier - stwierdził Spanel i my to potwierdzamy!

Download
Operation Arrowhead Demo
@Armaholic (2.6 GB)

Pełną listę mirrorów znajdziecie na oficjalnej stronie ->tutaj<-.

W oczekiwaniu na polską premierę Operation Arrowhead

Mike | 26.06.2010 o 14:17 | Komentarzy: 0

Kategoria: Operation Arrowhead

Zdajemy sobie sprawę z cierpienia, jakie u wielu wywołało przesunięcie polskiej premiery Operation Arrowhead. Proponujemy na otarcie łez zapoznać się z materiałami na oficjalnej stronie prezentującymi wszystkie strony konfliktu oraz uzbrojenie i pojazdy w tym samodzielnym dodatku (jeśli ktoś jeszcze tego nie zrobił). Dodatkowo oficjalnie pokazano krótki tutorial dotyczący wyposażenia w czasie nocnych operacji. Miejmy nadzieję, że polski dystrybutor szybko opanuje sytuację i pudełka z Operation Arrowhead niedługo do nas trafią.


Armia Stanów Zjednoczonych
Siły NATO
Armia Takistańska
Ludność Takistanu
Uzbrojenie
Pojazdy



Patch 1.07 wydany!

eJay | 25.06.2010 o 17:35 | Komentarzy: 0

Kategoria: ArmA2.pl

Dosłownie przed kilkunastoma minutami została wydana łatka do ArmA II o numerze 1.07. Do zassania pliku zapraszam na stronę Multiupload, która zawiera kilka oddzielnych mirrorów:

Źródło #1 - Multiupload


Lista zmian (w języku angielskim):
[71721] Game is now Large Address Aware, should improve stability and allow using more RAM with 64b OS.
[71543] File cache size increased a lot on systems with 4 GB RAM or more.
[71484] Fixed: C130 was crashing on takeoff.
[71373] Fixed crash http://dev-heaven.net/issues/11097
[71143] Improved: -cpuCount=4 is now default on computers with more than four logical CPUs to prevent hyperthreading causing performance problems. If you want to use more CPUs, use -cpuCount=N to override this.
[71117] Optimized: Geometry loading in now optimized for multiple cores. Extra threading now enabled by default on computers with more that 2 CPUs. New possible -exThreads values: 5 (thread geometry loading only) and 7 (thread all)
[70817] Fixed: Crash while rendering some custom worlds, e.g Schmalfelden
[70793] Fixed: Character animation jerky after a unit disembarked a vehicle (http://dev-heaven.net/issues/3116)
[70790] Fixed: Fps stayed low after spawning and deleted many units. See http://dev-heaven.net/issues/5147
[70663] New: Weather config values "size" and "height" for better control over the cloud layer. Default values: size = 1.0; height = max(bright,0.6)
[70661] Improved: File handle management when more then 448 pbos are present is now more efficient.
[70651] Improved: Increased limits to prevent "Too many virtual memory blocks requested" error.
[70650] Fixed: Crash possible when loading map with older binarized format (pre 20, e.g. Schmalfelden).
[70646] Fixed: Some objects were shortly "flashing" while changing LODs.
[70582] Improved: Increased dynamic cloud layer visibility.
[70493] Fixed: Shadow artifacts visible on some windows while moving.
[70484] Fixed: Car horn not played in MP
[70439] Fixed: Transient z-fight-like shadows artifacts while zooming.
[70372] Fixed: AI vision was too good on moonless nights.
[70198] Fixed: Steam Overlay used during loading screen no longer disabled the keyboard.
[70192] New: Parameter exThreads=N to control extra threading. Following values of N are currently supported: 0 = no extra threads, 1 = file operations, 3 = texture loading
[69714] "enablesimulation" fixed on dedicated server
[69683] VoN volume slider
[68990] Improved: Reduced stutter when looking around, esp. with visibility 5 km or more.
[68694] Reduced parallax map artifacts on sloped terrain.
[68157] HDRPrecision 16 or 32 respected when users selects it and card supports it.
[68030] MP: Changed bandwidth estimation defaults as almost all players use broadband connection.
[67312] Fixed: AI is now able to take off with Camel airplane addon.
[67033] Improved AI airplane landing from very high altitude.
[66997] Optimized: Grass not rendered when flying high and fast, should reduce stutter.
[65703] New: Units report when reloading in combat situations.
[65703] New: Units report when throwing grenades in combat situations.
[65679] Fixed: AI Units called "covering" repeatedly while reloading.
[65656] "Cover me", "Covering" was often told repeateadly after busy radio channel periods.
[65605] Optimized: Fixed problems caused on some Vista systems by running too many threads at the same time.
[64561] New: Scripting function hideObject.
[64056] Fixed: Shining glasses on head preview in "edit player" menu.
[63164] Changed: Removed relics from dynamic building destruction development, including scripting function deleteCollection.
[63126] Improved: AI airplane now aiming at the ground targets using rudder as well.
[63126] Fixed: Some AI airplanes oscillated sideways when flying slow.
[62888] Fixed: Improved helicopter aiming with unguided rockets.
[62868] Fixed: AT/RPG soldiers often missed targets.
[62700] Fixed: Spatial weapon sounds
[62687] Fixed: 3D resolution now maintained correctly when Alt-Tabbing.
[62627] Improved: "Invalid crew" config error no longer exits to desktop.
[62533] Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
[62532] Fixed: The voice over net speech was often delayed more than required.
[62492] Fixed: Window size/position was not stored after a change.

Operation Arrowhead - premiera opóźniona

eJay | 24.06.2010 o 15:08 | Komentarzy: 0

Kategoria: ArmA 2

Data premiery samodzielnego dodatku do ArmA II pt. Operation Arrowhead została przesunięta. Obecnie planowany termin to lipiec 2010. Na stronie polskiego dystrybutora gry - LEM - możemy przeczytać następujące oświadczenie:

Licomp Empik Multimedia z przykrością informuje, iż data polskiej premiery gry ARMA 2 Operation Arrowhead zostaje przesunięta na późniejszy termin.

Przesunięcie to związane jest z problemami technicznymi z kompatybilnością dodatku Arrowhead z grą ARMA 2 (Arrowhead może być zainstalowany jako samodzielny produkt lub dodatek do ARMA 2) . Dokładamy wszelkich starań, aby jak najszybciej rozwiązać zaistniały problem. Niebawem poinformujemy o nowej dacie premiery. Za opóźnienie przepraszamy.


Premiera na zachodzie natomiast nastąpi bez większych poślizgów. Dystrybucja cyfrowa poprzez platformę Sprocket została ustalona na 29 czerwca.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 15 następna »